以太币挖矿教程

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    自从ChainZ竞技场开始涨跌,我真的从红利游戏中学到了很多。CZ被认为是分红游戏的巅峰时刻,但也为这类连锁游戏画上了句号。历史的选择再辉煌,寿命的长短决定了它的价值。

    孤独红利模式不能延长游戏寿命,但是高红利就是* *。在CZ中,当SOUL的释放量接近0.7%时,游戏就结束了。历史终结了高额红利,游戏本身也不愿意挣扎。

    激烈的概念

    连锁旅游放弃了单一红利模式,DeFi合并成GameFi,同时带来了NFT的发展。无论如何,虽然我处在高分红之后无限下跌的阴影中,但我不能否认这种模式确实是一个亮点。毕竟玩家买单是为了体现一切。昨天的1024 NFT预售十分钟就结束了,今天的也很快。最近,有一些连锁旅游迪菲NFT概念项目。

    直到这个时候我才知道原来币圈的人还是很有钱的,哈哈哈。不过这只是10kEOS,和CZ的差别很大。CZ最高分红一天上万EOS。不过也不错。10分钟高峰的结束,说明了供需关系。人们喜欢抢东西,所以卖NFT真的很有趣。限制资金提前进入也是好事,防止大量资金涌入带来高额分红,希望宠物大对战游戏能稳步成长。

    股息仍然是核心

    其实每一个游戏,我们为什么玩,都一定有一个亮点,吸引着我们。我玩部落冲突是因为喜欢偷资源,玩农药是有意思的。吃鸡喜欢枪,而CZ是为了盈利。

    所以我也在想,如果我要打宠物格斗,我要什么?仔细想想,大部分都是为了挖掘和盈利。如果我去玩,肯定是第一个来我的。毕竟50%是用来采矿的。不应错过早期收益。

    采矿的奖金激励在货币圈确实是一大乐事,无论是移动采矿收益还是现在的游戏采矿。但是,游戏中有一些不同。毕竟单个市场在流动性挖掘上会造成损失,但在博弈中不会。另外,我们很想说说游戏中NFT的收藏价值,仔细想想也不高。

    目前,虽然NFT会成为热点,但随着发行成本的降低和艺术品的到来,NFT的存在将会像大白菜一样廉价和普遍。(嗯,最近好像白菜不便宜。)总之,NFT代币不会少。也许在未来,每个人的钱包里都会有很多NFT。能够挖掘的确是一个很好的方向。在游戏中,解锁开矿位需要大量资金抵押。

    在宠物大战中,格鲁特的NFT有四个等级:灰色、绿色、蓝色和紫色,它们对应着不同的稀有程度和挖掘能力。游戏中还有其他NFT,比如神龙,挖掘能力最强。玩家可以通过战斗或抽卡获得召唤龙所需的守护精灵。

    玩家对NFT的依恋最终演变成了对利润的依恋。毕竟,无论是NFT等级属性还是矿业抵押基金,经济模式最终都是为了获取更多利益。红利无可奈何地成了游戏的核心,好在只有50%,还不到CZ的70%。

    记得CZ热的时候有人说这个游戏会玩很久,可惜只有四分之一。红利是最好的生态驱动力,但也带来生态破坏。早期投资者对矿业收益的长期收购,最终会让入市者感受到接受者的危机。希望宠物大战不要演变成金盘游戏,不然寿命更长。

    关于开采红利,我有三个小建议

    第一点是每天用于采矿的资金释放比例更小。目前还不知道怎么玩宠物格斗。只记得CZ早期的矿业分红特别大,有些人赚钱很简单,有些人赔钱也很简单。希望游戏能避免零和游戏的困境,这样才能长久。

    挖掘,这个词在现实生活中,无论什么样的挖掘工具,比如挖掘机,从来没有80年的寿命,零部件经常损坏等等。但是,游戏里好像没有这个问题。宠物大战中用于采矿的NFT因其稀有而决定了它的重量,而且重量似乎是不变的。采矿是NFT的权益之一。用这个权利,什么都不失去,总有一种双重错觉。

    因此,第二点是希望NFT的矿业权重随着时间的增加而减弱。毕竟现实中任何锤子的性能,时间长了都会下降。汽车发动机的摩擦损失也会逐年增加,NFT应该也有弱化开采的问题。如果NFT矿业的权重不变,那么早入市的玩家在收益,确实很有钱,但后来者会因此谨慎。毕竟人家真的感受到了接手的帽子。当然,这也可以一劳永逸地避免早期玩家的困境。就像上图的曲线一样,会逐渐减小,但不会归零,只会趋近于零。这样玩家对新NFT的需求不会减少,总奖池来自盲箱资金,对新NFT的需求自然会增加挖掘资金。也是正面提升。

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